很多朋友在微信开发时会遇到各种奇妙的问题,但限于官方文档和网上的一些解决方案都没有很好的汇总,所以这篇文章献给那些准备使用或正在使用微信 JSSDK 开发的朋友。
先看看需要准备哪些东西,下面这几项都是开发过程中所需要用到的,但不需要急着去安装,先做个了解。
为项目安装依赖是最基本的做法。
如果你使用 JS 那么可以直接调用 JS 外链:http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.6.0.js
如果你使用的 npm 构建项目依赖:你可以使用 npm install weixin-js-sdk
或 npm install weixin-jsapi
在需要使用的页面引入 JSSDK:import wx from 'weixin-js-sdk
微信开发之时务必参照微信的官方文档来写,因为微信比较善变,指不定哪天他的接口调用就换一种写法了。下面我会以调用相机扫码这个接口为例讲述如何使用 JSSDK。
JSSDK 最迷惑的也是最容易出问题的地方就是使用 wx.config
注入权限配置的时候,最需要注意的是同一个页面或者说URL只需要调用一次即可,所以例如VUE项目一般在 mounted 时候调用。
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
signature: '',// 必填,签名
jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表
});
分析一下他所需要的参数:debug、jsApiList 这两个参数其实是可以在前端写死的,一般开发时 debug 设为 true 即可,jsApiList 填所需要授权的方法,比如扫码接口,那么久填入 scanQRCode;在看其他四个参数 appId、timestamp、nonceStr、signature 这四个参数一般可以由后端返回,appId 其实也可以写死,但是由于开发和生产可能使用不同的公众号配置,那么这边建议还是由后端返回
接下来可以参照下,扫码接口调用的写法:
async mounted() {
// 调用后端接口获取四个配置参数
const res = await jsAPI.getSignScan()
if (res != null) {
wx.config({
debug: true,
appId: res.app_id,
timestamp: res.timestamp,
nonceStr: res.nonceStr,
signature: res.signature,
jsApiList: ['scanQRCode'],
})
}
},
在重要链接中有一个官方的鉴权代码,发给后端看看,他就知道怎么把四个参数传给你了,嘿嘿!😝
前端写完 wx.config 先别急着往下走,这个时候如果是本地开发,没有测试服域名的情况下,需要使用一个工具NATAPP,这一个工具可以将内网地址转换成一个公网域名,如果有测试服域名就可以跳过这一步,当然除了NATAPP你也可以寻找其他的代替产品例如 NAT123 等。
下载好对应系统的 NATAPP 后,就需要开通一条隧道,你可以使用支付宝实名认证获得一条免费的隧道做测试,但由于免费的氪金买一条9块钱的隧道,接着做一些简单的隧道配置,名字随意,主要是本地地址、本地端口,必须和你前端页面所开的地址和端口一致。
上面有一个二级域名需要配置,如果你不绑定二级域名那么在后续配置公众号时也是没法用的,因为免费提供的地址会带一个端口号,但是微信公众号中配置JS安全域名时是不允许带端口号的。选择一个可以注册的域名,3块的选一个就可以填入刚才配置隧道的二级域名页面了。
至此你消费了 12 块钱,找你老板走报销吧,程序员搞钱不容易,半顿外卖没了😭
接下来需要下载 NATAPP 提供的配置或者直接复制我下方的即可,authtoken 的地方换成你的隧道的 authtoken 即可,其他都不需要修改,然后将其保存为·config.ini·配置文件,并发在 NATAPP 应用的同级目录里,启动 NATAPP 即可使用了。
# config.ini
[default]
authtoken=xxx #对应一条隧道的authtoken
clienttoken= #对应客户端的clienttoken,将会忽略authtoken,若无请留空,
log=none #log 日志文件,可指定本地文件, none=不做记录,stdout=直接屏幕输出 ,默认为none
loglevel=ERROR #日志等级 DEBUG, INFO, WARNING, ERROR 默认为 DEBUG
http_proxy= #代理设置 如 http://10.123.10.10:3128 非代理上网用户请务必留空
既然都走到这里了,那微信配置这块也给大家详细介绍一下,在设置->公众号设置->功能设置->JS接口安全域名的地方,将你刚刚设置NATAPP的域名填入到这里。
配置域名时会让你将一个 txt 文件放到根目录,那么我们把这个 txt 文件先下载,你如果安装了 Flask,那你可以构建一个非常小的 Web 应用如下所示,把路径 route 路径配置为他所需要的路径,return 为 txt 中的内容即可。
from flask import Flask
app = Flask(__name__)
@app.route("/MP_verify_eEralKkJErqKwsGo.txt")
def hello():
return "eEralKkJErqKwsGo"
使用Python运行上述代码后,需要将 NATAPP 后台的配置里将本地端口暂时先修改为 5000,因为 Flask 的端口默认为 5000,之后你就可以将你的这个域名成功的配置上去了。
如果你的接口是用户主动触发的,就不需要wx.ready()
可以直接跳过,例如扫码接口;但非主动触发的行为就必须把你调用的方法写在 wx.ready()
里,例如获取定位等。
wx.ready(function(){
// config 信息验证后会执行 ready 方法,所有接口调用都必须在 config 接口获得结果之后,config 是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在 ready 函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在 ready 函数中。
});
wx.error() 也是一个很好判断鉴权是否成功的一个很好办法,wx.config 将 debug 设置为 True 在开发时也非常有必要。
wx.error(function(res){
console.log(res)
});
此处调用扫码接口即在你需要触发的地方参考官方文档编写即可,不做过多赘述。
wx.scanQRCode({
needResult: 1,
scanType: ['qrCode', 'barCode'],
success(res) {
const result = res.resultStr
console.log(result)
},
})
配置和编码技术后,调试阶段就需要用到刚刚配置的域名打开页面,因为做了穿透所以访问域名和访问本地地址能够达到同样的效果,需要注意的时微信开发当然是需要在微信浏览器里打开的,如果你想在手机看到控制台输出的信息,你可以安装一下 V-Console,npm install vconsole
import Vconsole from 'vconsole'
const vConsole = new Vconsole()
如果打开域名,页面内容没有出现,而是出现了 Invalid Host header
这样的提示,那么这是因为在开发模式下,会校验 HOST,此时只需要把校验域名关闭即可,VUE 项目可以通过修改vue.config.js
来实现。
devServer: {
disableHostCheck: true,
},
域名没问题了,访问很慢?这是因为开发模式下没有进行打包,需要加载的资源很多,此时还有一种方法,使用Nginx 并把项目打包上去,这里有一个麻烦的地方就是需要调试时都需要npm run build
,甚至你可以 run watch 监听文件变化并自动打包,这样啥也不用做了,当然 build 项目你不需要拷贝目录,你可以将 Nginx 的配置指向你打包的绝对路径即可。
# nginx.conf
worker_processes 1;
events {
worker_connections 1024;
}
http {
include mime.types;
default_type application/octet-stream;
sendfile on;
keepalive_timeout 65;
charset utf-8;
server {
listen 8080;
root /home/workspace/project/dist; # 项目的打包目录
index index.html;
}
}
markdown 直接可以复制到知乎了,蛮不错,不过复制过去由于图片防盗链的关系,没法把图片搞上去。